10.04.2020 Очень важные новости!

09.04.2020 кресенту исполнилось 7 месяцев, товарищи!

18.03.2020 А что тут у нас? Да это же свежая порция новостей! Кликай по ссылке и будь в курсе последних событий.

17.03.2020 Таки беспроигрышная лотерея в гости к нам заглянула. Сказала, что тебя искала. Не заставляй беднягу ждать, скорее кликай по ссылке и забирай свой заслуженный приз!

14.03.2020 Пссс, парень! А ты уже видел результаты конкурса i`m your princess? Нет? Так скорее загляни!

12.03.2020 Хей, не грусти! Завтра же пятница, а уже сегодня ты можешь принять участие в угадайке и забрать свои заслуженные кресенты.

09.03.2020 Кресенту исполняется полгода. Ура-ура!

08.03.2020 С международным женским днем, милые дамы! И в честь этого прекрасного события стартовало голосование в конкурсе i`m your princess. Успей отдать свой голос лучшей на твой взгляд работе.

06.03.2020 С весной подъехала и новая сюжетная арка! Новые квесты уже доступны для игры.

02.03.2020 Стартовал конкурс графических ассоциаций i`m your princess.

24.02.2020 А что тут у нас? Да это же гендер бендер флешмоб! спеши принять участие.

20.02.2020 Об игре, развлечениях и прочем.

04.02.2020 Не пропустите последние новости.

12.01.2020 Мы вышли из праздничного запоя и вместе с тем сменили дизайн. По всем вопросам касательно оформления стучитесь к Элис.

26.12.2019 Принимаем участие в флэшмобе, голосуем за итоги года, зарабатываем кресенты в сериальном маньяке и, конечно же, не забываем писать посты.

20.11.2019 Котаны, у кого есть профили на Рено, не пожалейте отдать за Кресент ваш голос! Голосуем вот тут.

19.11.2019 Если кто-то давно жаждет начать игру в сюжете или просто развлечься в лучших традициях Кресента с блэкджеком и ведьмами, то специально для вас аж два сюжетных квеста (первый и второй), а также арка, в которой еще три квеста. (Потом не жалуйтесь, что вам играть не с кем, бандиты).

07.11.2019 Внесены изменения в правила по игровой активности. Подробнее в новостях.

06.11.2019 По многочисленным просьбам высветлили форум для лучшей читабельности. Если кого-то все еще что-то не устраивает, готовы это обсудить в частном порядке либо в вопроснике, либо в телеге (вы сами знаете, чьей).

06.11.2019 Большой апдейт с кучей всяких новинок подоспел, подробнее читайте в новостях.

21.10.2019 Дополнения в матчасти и прочие интересные плюшки! Подробнее можно узнать в новостях.

25.09.2019 Свежая порция новостей подъехала, бежим читать в эту тему.

24.09.2019 Открыт набор модераторов.

13.09.2019 Подоспели свеженькие новости, ознакомиться с которыми можно здесь.

08.09.2019 Мы открылись!
... ...
городское фэнтези,
мистика, nc-17
Добро пожаловать в Новый Орлеан - главное пристанище всего сверхъестественного населения Луизианы. Не обманывайтесь джазовыми мелодиями и огнями французского квартала, присмотритесь внимательней, и в ближайшей подворотне вам откроется его истинное лицо. Скорее всего у него есть клыки.
время в игре: май 2019 года

CRESCENT CITY

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » CRESCENT CITY » Хранилище многих знаний » Младшие расы


Младшие расы

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

Если вы еще не написали анкету, поберегите себе нервы и закройте эту тему - она вам понадобится только в игре.

В данной теме приведены различные монстры - опасные и не очень, разумные и не очень. Все они - представители Младших рас, а потому для игры недоступны (только в качестве НПС). Просим особое внимание обратить на раздел "реликты" - эти монстры являются очень редкими, а потому вероятность на них наткнуться случайно крайне мала. Использовать в отыгрышах не запрещаем, но просим подойти основательно к обоснованию такой встречи.

Если вы хотите предложить дополнить наш список - мы всегда открыты к предложениям, обращайтесь либо в обратную связь, либо к АМС лично.

На данный момент представлены следующие виды:

трупоеды;
     ● гули;
     ● альгули;
     ● туманники / фоглеры;
     ● утопцы / драунеры;
     ● водяницы;
     ● гнильцы;

низшие вампиры;
     ● флёдеры;
     ● гаркаины;
     ● катаканы;
     ● экиммы;

духи и неупокоенные;
     ● призраки;
     ● полуночницы / полуденницы;
     ● моровые девы;
     ● баргесты;
     ● тень / умбра;
     ● хим;

огры;
     ● накеры;
     ● тролли;
     ● циклопы;
     ● ледяные великаны;

дракониды;
     ● василиски;
     ● виверны;
     ● ослизги;

инсектоиды;
     ● эндриаги;
     ● арахноморфы;
     ● сколопендроморфы;
     ● жагницы;

магические создания;
     ● элементали;
     ● големы;

гибриды;
     ● гарпии;
     ● грифоны;
     ● эхидны;
     ● менады;

проклятые;
     ● волколак;
     ● игоша;
     ● стрыга;
     ● вихт;

реликты;
     ● археспоры;
     ● бесы;
     ● лешии;
     ● шарлеи;
     ● прибожки;
     ● единороги;
     ● вендиго;
     ● ругару;

Дикая Охота;

0

2

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">ТРУПОЕДЫ</div>

<details><summary class="monster-header-small">ГУЛИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://www.diablo1.ru/images/witcher3/monsters/gul.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Кладбища, места захоронений, склепы</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро и огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Кровь гуля, кости гуля, яд гуля</td>
</tr>
</table></td><td>

<div class="monster-description">Гули — типичные представители падальщиков, основным типом пропитания которых является мясо. Хотя их и притягивают места многочисленных схоронений и гули, в основном, считаются трупоедами, поскольку трупный яд для них не опасен, они не станут гнушаться и еще живой добычей, особенно если она сама идет к ним прямо в лапы. В то же время, на живых гули нападают только тогда, когда у них не остается иного выхода: например, когда они очень голодны, а иного способа пропитания нет. Их разума не хватает на то, чтобы оценить по достоинству противника-человека: ведьмак или не ведьмак для них неважно, однако животный инстинкт заставит их бежать, если противником окажется другой, более сильный монстр, или даже крупные животные.
<br>
Гули не слишком быстры, а также не обладают особенной силой, поэтому сбежать от одного такого монстра будет несложно. Однако почти все гули живут и нападают стаей, предпочитая загонять свою жертву в угол. С большим скоплением гулей лучше не сражаться, поскольку один из них обязательно подкрадется сзади, поэтому лучше постараться выманивать их группами по две-три особи.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Гули отчасти напоминают человека — по крайней мере, у них схожее строение тела и четыре конечности. Однако перемещаются они на четвереньках, активно используя руки для опоры и атаки. Кожа и «лица» гулей искажены до неузнаваемости, глаза приспособлены хорошо видеть в темноте, длинные когти позволяют сноровисто раскапывать могилы или разрывать добычу на части, а острые клыки способствуют скорейшему поеданию пищи.</td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">АЛЬГУЛИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://www.diablo1.ru/images/witcher3/monsters/algul.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Кладбища, места захоронений, склепы</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро и огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Кровь альгуля, кости альгуля, яд альгуля</td>
</tr>
</table></td><td>

<div class="monster-description">Альгуль — особая разновидность гулей, мутировавшая особь, которую от обычных гулей отличает большая скорость, сила и ловкость. Они гораздо проворнее своих менее опасных сородичей, во многом потому, что их зачатки разума позволяют придумывать гораздо больше способов убийства своей жертвы. Альгули гораздо чаще нападают на живых, хотя их основным пропитанием и являются трупы. <br>
Альгулей также характеризует то, что они подобны вожакам в волчьей стае, собирая вокруг себя обычных гулей и даже умудряясь отдавать базовые команды своим «подчиненным», что делает группу гулей во главе с альгулем особенно опасной.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

От обычных гулей альгулей отличают длинные, острые шипы на спине, которые дают им дополнительную защиту от атак сзади.<br><br><br><br><br><br><br><br></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ТУМАННИКИ // ФОГЛЕРЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/witcher/images/c/c6/Gwent_cardart_monsters_foglet.jpg/revision/latest/top-crop/width/320/height/320?cb=20180608203520" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Болота, леса</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, рассеивание иллюзий</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Гипноз, иллюзии</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Зуб туманника, коготь туманника, кость туманника</td>
</tr>
</table></td><td>

<div class="monster-description">Туманники — одни из наиболее хитрых и разумных разновидностей трупоедов. В отличие от всех остальных «собратьев», туманники обладают базовыми зачатками магии, с помощью которых они загоняют свою добычу в ловушку.<br>
В целом туманники считаются именно трупоедами, потому что предпочтут уже убитую жертву живой. Их наиболее частым рационом становятся заблудшие в лесах или затонувшие в болотах путники, по неосторожности погибшие в глуши. Однако если на территорию туманника заглянет живой человек, он не преминет попытаться им закусить.<br>
Туманники используют две разновидности магии: стихийную, с помощью которой они могут создавать густой туман, в котором разглядеть их становится практически невозможно, и иллюзорную. С помощью последней они либо создают миражи, призванные запугать или запутать жертву, либо имитируют человеческие голоса — чаще всего те, которые когда-либо услышали. Так, сымитировав голос испуганного ребенка, туманник может привлечь на свою территорию тех смельчаков, что решат спасти несчастное дитя, и, как следствие, окажутся жертвой хитрого трупоеда.<br><br>
Основное оружие туманника — обман и уловки, поэтому в открытом бою они не являются слишком опасными противниками. В то же время, не стоит забывать об их чрезвычайно острых когтях, способных вспороть живое тело за секунды.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Внешне туманники похожи на гуманоидов, однако их тела худощавые, состоят буквально из обтянутой серой кожей костей. Руки у них непропорционально длинные, а характерным отличием являются большие, остроконечные уши. И, конечно же, острые мелкие клыки как характерная черта трупоедов, также имеются в арсенале.<br><br></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">УТОПЦЫ // ДРАУНЕРЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://i.playground.ru/i/pix/1980243/image.jpg?320x300" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Около водоемов, в водоемах, канализации</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Жабры утопца, плавник утопца</td>
</tr>
</table></td><td>

<div class="monster-description">По легенде утопцами становятся преступники или грешники, после смерти оказавшиеся в воде — либо она послужила причиной смерти, либо уже труп умершего в ней очутился. <br>
Так или иначе, утопцы являются чрезвычайно опасными противниками, если собираются в стаю. Плавники и гибкое тело позволяют им свободно перемещаться под водой, где они чувствуют себя в своей стихии — по сути, в воде против утопцев у жертвы нет ни единого шанса. Впрочем, утопцы не постесняются выбраться за добычей на берег, хотя и не станут отходить далеко от береговой линии. <br>
Они не слишком сильны, однако очень проворны, особенно в воде. Нападать предпочитают стаями, а при виде более сильного противника, вероятнее всего, сбегут к ближайшему водоёму.<br>
В отсутствие человеческого мяса не гнушаются мертвой рыбой и водорослями.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Выглядят утопцы как человеческий труп, пролежавший в воде некоторое время. У них синяя или зеленоватая склизкая кожа, плавники на руках и ногах, а также чрезвычайно острые когти и зубы.</td></tr></table></details>

<details><summary class="monster-header-small">ВОДЯНИЦЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://pm1.narvii.com/6855/b085601d07ae35f2ce6ff4a15e29ebbd50046fd0v2_hq.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Около водоемов, в водоемах, канализации</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Жабры водяницы, плавник водяницы, язык водяницы</td>
</tr>
</table></td><td>

<div class="monster-description">Водяницы считаются родственницами утопцев и не зря: также, как и утопцы, водяницы предпочитают либо жить в воде, либо в сырой местности поблизости от водоёмов. В основном, они единоличницы, а потому живут по одиночке, но могут терпеть соседство утопцев. <br>
Также, как и другие трупоеды, в основном водяницы питаются мертвечиной — утонувшими, заблудившимися путниками, однако не постесняется и попытаться убить свою жертву, если сильно голодна. <br>
Примечательной чертой водяниц является их способность разговаривать — хотя увлекательного диалога с ней и не построишь, какие-то базовые фразы она вполне поймет и даже сможет ответить (что примечательно, чаще всего — нецензурно).

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Выглядят водяницы как сгорбленные старухи — но такие старухи, которые с неделю пролежали мертвыми где-нибудь в болотах. Все их тело покрывают нарывы и язвы, руки и когти непропорционально длинные, а примечательной особенностью водяниц считается их огромный язык, который они с легкостью используют в том числе в бою, чтобы оплести жертве ноги или руки.<br></td></tr></table></details>

<details><summary class="monster-header-small">ГНИЛЬЦЫ // РОТФИНДЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://s9.uploads.ru/65NBi.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Кладбища, поля боев, места захоронений</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Яд гнильца, когти гнильца</td>
</tr>
</table></td><td>

<div class="monster-description">Гнильцы, пожалуй, больше всех похожи на людей из всех трупоедов. Они перемещаются на двух ногах, не имеют длинных когтей, из-за чего в бою они не слишком проворны или быстры. Однако отличительной чертой гнильцов являются особые железы в голове, которые выделяют удушливый, ядовитый газ, обладающий резким гнилым запахом — благодаря чему эти монстры и получили свое название.<br>
Газ вызывает плохое самочувствие буквально в первые же минуты после вдыхания, а при контакте дольше пяти-десяти минут жертва гарантированно погибает. При смерти гнильца его голова буквально взрывается, распространяя по всюду облако газа, а также внутренности и останки самого гнильца. Этим, в основном, они и опасны — даже если убить одного гнильца в стае, образовавшееся после его смерти облако газа вероятнее всего убьет жертву, сделав ее добычей для других монстров в стае.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Гнильцы похожи на человека со снятой с тела кожей и распухшей головой. У них очень маленькие, плохо видящие глаза, из-за чего гнильцы ориентируются, в основном, на запах и звуки.</td></tr></table></details>

Отредактировано Game Master (2019-09-26 12:00:10)

0

3

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">ВАМПИРЫ</div>

<details><summary class="monster-header-small">ФЛЁДЕРЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/2/2f/%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%93%D0%92.png/revision/latest/top-crop/width/480/height/480?cb=20180615145355" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь, ультрафиолет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Когти флёдера, яд флёдера, клыки флёдера</td>
</tr>
</table></td>

<td><div class="monster-description">Флёдеры — низшие вампиры, одни из самых слабых и менее разумных. По одиночке они не слишком опасны, однако охотятся они, в основном, стаями, которые могут представлять большую угрозу.<br>
Флёдеры перемещаются прыжками, из-за чего предсказать их траекторию несложно, однако флёдеры при этом чрезвычайно сильны, поэтому сбросить напавшего монстра будет практически невозможно. Поскольку они обладают лишь зачатками разума, в припадке ярости или голода они нападают на любую жертву и не остановятся, пока не растерзают ее когтями и клыками.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Внешне флёдеры — это приземистые существа с большой челюстью, полной острых зубов. Внешне они напоминают летучих мышей-переростков с перепончатыми руками, однако, к счастью, способностью летать они не наделены.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ГАРКАИНЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/0/01/%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%93%D0%92.jpg/revision/latest/top-crop/width/320/height/320?cb=20190317111030" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь, ультрафиолет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Когти гаркаина, яд гаркаина, клыки гаркаина</td>
</tr>
</table></td><td>

<div class="monster-description">Гаркаины считаются эволюционировавшей версией флёдеров, а потому оные часто находятся во главе небольшой стаи флёдеров. Также, как и флёдеры, они перемещаются прыжками, однако в отличие от менее разумных собратьев, гаркаины умнее, быстрее и сильнее, что делает их более опасными противниками даже в одиночку. <br>
Гаркаины, кроме того, обладают зачатками ментальной магии, которая может позволить им создавать нечто вроде «ментального взрыва», кратковременно оглушающего и дезориентирующего их жертв.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Внешне гаркаины очень похожи на флёдеров, однако обычно они крупнее и отличаются специфической формой ушей и клыков.</td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">КАТАКАНЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/witcher/images/a/ac/Gwent_cardart_monsters_katakan.jpg/revision/latest/top-crop/width/320/height/320?cb=20190312205718" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь, ультрафиолет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Когти катакана, яд катакана, клыки катакана</td>
</tr>
</table></td><td>

<div class="monster-description">Катаканы — разновидность низших вампиров, которых отличает определенная степень разумности. Зачатки ментальной магии позволяют им мысленно общаться со своими жертвами и другими вампирами, хотя такое общение и будет ограничено лишь примитивными фразами. С помощью ментальной магии катаканы также могут внушать своей жертве необъяснимый ужас.<br>
Впрочем, ментальные атаки — не единственные в арсенале катаканов. Они необычайно быстры и сильны, имеют длинные острые когти и клыки, способные повредить даже прочную броню. Благодаря сильным ногам, они могут делать большие прыжки.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Выглядят катаканы как огромные нетопыри с кожей фиолетового или серого оттенка. Их отличают также длинные когти и необычное строение морды, не позволяющее спутать их ни с каким другим монстром.</td></tr></table></details>

<details><summary class="monster-header-small">ЭКИММЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://s5.uploads.ru/t/94BoK.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь, ультрафиолет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Когти экиммы, яд экиммы, клыки экиммы</td>
</tr>
</table></td><td>

<div class="monster-description">Экимма — более совершенный подвид катаканов. Обладая всеми теми же способностями, что и катаны, экиммы обычно крупнее и могут достигать 2-3 метров в высоту. Кроме того, экиммы могут становиться невидимыми, что делает из них особенно опасных противников.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

От катаканов экимм отличает особый окрас — белый с красными мордами и конечностями.</td></tr></table></details>


Отредактировано Game Master (2019-09-26 12:00:24)

0

4

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">ДУХИ И НЕУПОКОЕННЫЕ</div>

<details><summary class="monster-header-small">ПРИЗРАКИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://chillinghamwildcattle.com/wp-content/uploads/2015/06/ghosts-history.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Места смерти или важные для погибшего</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебряная пыль, магия пленения и защитные барьеры</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К любому урону, кроме серебряного оружия</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Не стоит путать призраков с обычными душами умерших — последние являются упокоенными и не станут беспокоить живых, если только на контакт с ними не выйдет практикующие некромантию ведьма/чародей или же медиум. С такими духами, которые смогли обрести покой после смерти, никто другой контактировать не может. <br>
Призраки — совершенно иная история. Это души людей, умерших насильственной смертью, которых что-то держит в нашем мире. Это могут быть незавершенные дела или же сильные эмоции наподобие желания мести. Такие призраки благодаря их связи с миром живых частично материальны — они могут проходить сквозь предметы и становиться невидимыми полностью, однако также могут взаимодействовать с предметами и людьми, из-за чего они могут причинить много вреда не только чей-то собственности, но и чужой жизни. <br>
Разглядеть призрака тогда, когда он не обретает обличье по своему желанию, могут только медиумы, ведьмаки и ведьмы/чародеи при использовании магии. С помощью серебряной пыли или особой магии — в том числе магии ведьмаков — призрака можно заставить еще и материализоваться, чтобы с помощью серебряного оружия уничтожить призрака. Для некоторых призраков такого будет достаточно, чтобы отправить их на тот свет, — в том случае, если их связь с миром живых была слабой. В иных ситуациях придется сначала разобраться, что удерживает призрака в нашем мире, в противном случае после уничтожения «материи» призрак просто вернется снова на то же место спустя несколько дней.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Внешний вид призраков может разительно отличаться — это могут быть точные копии того, как некогда выглядели умершие при жизни, а могут быть их искаженные до неузнаваемости образы. Часто это самое искажение зависит от того, что именно держит призрака в нашем мире, или же от того, как именно он умер.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ПОЛУНОЧНИЦЫ // ПОЛУДЕННИЦЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://s3.uploads.ru/xsvFm.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Обширные открытые пространства — поля, луга, площади, мосты</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебряная пыль, магия пленения и защитные барьеры</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К любому урону, кроме серебряного оружия</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Особая разновидность призраков, от которых их отличает несколько особенностей. Полуночницами становятся девушки и женщины, умершие насильственной смертью при весьма трагичных обстоятельствах в ночное время, а полуденницы, соответственно, умершие в дневное время. При этом трагизм обстоятельств весьма субъективен — таковым он должен быть непосредственно для умершей.<br>
Они являются либо только ночью (полуночницы), либо только днем (полуденницы) и только на открытых пространствах, близких к месту их смерти. Как и призраков, они удерживаются в нашем мире либо каким-то предметом, либо незавершенными делами, и прежде, чем уничтожить полуночницу/полуденницу, необходимо понять, что ее держит в мире живых, иначе она обязательно вернется. <br>
В остальном они имеют те же характеристики, что и призраки, однако они обычно сильнее, могут выдержать больше урона, а также обладают базовой магией иллюзий, способной запутать невнимательного противника.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Выглядят полуденницы/полуночницы как иссохшие тела женщин в длинных рваных одеждах. Полуночницы не ходят по земле, а как бы парят над нею, из-за чего могут очень быстро перемещаться даже в своей материальной форме.</div></td></tr></table></details>



<details><summary class="monster-header-small">МОРОВЫЕ ДЕВЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/014/197/237/20181122112742/smaller_square/ala-kapustka-plague-maiden.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Места эпидемий и заражений</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебряная пыль, магия пленения и защитные барьеры</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К любому урону, кроме серебряного оружия</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Моровые девы похожи на полуденниц и полуночниц как внешним видом, так и своими характеристиками, однако отличает их одна особенность. Это духи женщин, погибших от эпидемий и заразных болезней, которые после своей смерти обитают там, где был их эпицентр. <br>
Помимо физического урона, моровые девы также распространяют болезнь, от которой умерли, что может стать серьезной угрозой для тех, у кого нет от заразы иммунитета.<br>
Привязывают к нашему миру моровых дев либо их останки (даже похороненные), либо личные предметы. Если сжечь то, что держит моровую деву, а после уничтожить ее дух, она навсегда покинет наш мир.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Внешне моровые девы похожи на полуденниц и полуночниц, однако их отличают сопровождающие их крысы или мухи.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">БАРГЕСТЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/wiedzmin/images/3/33/G_SS_Barghest.jpg/revision/latest/top-crop/width/480/height/480?cb=20181103111504" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Места битв, побоищ, многочисленных смертей</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро и огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Яды, гипнозы</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Баргесты не являются духами умерших в полном смысле этого слова, скорее — концентрацией злости, гнева, ярости и жажды убийства. Обычно они материализуются там, где было множество смертей и пролито много крови, как последствия выплеснутых людьми эмоций.<br>
В основном, это стайные существа, материализующиеся группами по 3-6 особей. В отличие от других призраков, разглядеть баргестов может кто угодно. Кроме того, они материальны, а потому любое оружие способно причинить им вред, хотя и наиболее эффективным будет либо серебро, либо огонь.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Баргесты выглядят как призрачные псы с зеленоватым свечением.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ТЕНЬ // УМБРА</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://s3.uploads.ru/7WEZt.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебряная пыль, магия пленения и защитные барьеры</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К любому урону, кроме серебряного оружия</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Тень или умбра — особая разновидность призраков. Как и баргесты, они являются не столько душами умерших, сколько концентрированными эмоциями, однако принадлежащими конкретному мертвецу. Умбра — это олицетворение чувства вины, которое гложит умершего после его смерти. При этом умбра — это именно отдельный призрак, хотя и связанный с духом умершего, но не являющийся его частью.<br>
Единственная цель умбры — найти прощения, как правило, она выбирает своей целью того, кто лучше всего подойдет на роль человека, способного это самое прощение дать. Однако поскольку умбры лишь отчасти разумны, не получив прощения немедленно, они начинают мучить своих жертв, вытягивать их жизненные силы. <br>
Разглядеть умбру могут только ведьмаки, медиумы и чародеи/ведьмы с помощью магии, а также — жертва умбры. <br>
Уничтожить умбру можно, либо добившись прощения от ее жертвы, либо убив саму жертву — призрак уйдет на покой вместе с ней (по легенде, умбра продолжит мучить дух умершего и на том свете, но правда это или нет — неизвестно).

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Тень приобретает свой внешний в зависимости от того, по какой причине какого-либо умершего гложет чувство вины. Это могут быть как люди, так и животные и даже просто неоформленные образы.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ХИМ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://sg.uploads.ru/Y2R6o.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Нет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К любому урону</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Хим — особенно опасная разновидность призраков, поскольку разглядеть его не всегда могут даже ведьмаки и медиумы. <br>
Хим — это дух-паразит, привязывающийся к человеку, совершившему преступление и испытывающему чувство вины по этой причине. Он невидим и незаметен для окружающих, а жертва воспринимает его только как невнятные шепотки в голове. Хим питается страхом и виной своей жертвы, а с помощью голоса (который жертва часто воспринимает как психическое заболевание) может отдавать команды, которые заставят человека причинять себе вред, чтобы испытывать еще больше страданий. В конце концов, жертва либо погибает от таких махинаций, либо оказывается опустошена. <br>
Разглядеть хима могут только ведьмаки и медиумы, если вовремя посмотрят на тень жертвы — у тени будут характерные рога и когти. Однако проявляется это только тогда, когда хим непосредственно взаимодействует с жертвой, например, отдает ей очередной приказ.<br>
Есть всего два способа уничтожить хима, при этом один самый надежный, а второй настолько сложен, что даже ведьмаки редко к нему прибегают. Первый способ — убить саму жертву. Человеку придется умереть, однако и хим умрет вместе с ним и больше не будет мучить других. Второй способ — обмануть хима. Внушить какому-либо человеку, что он совершил страшное преступление, из-за чего хим перекинется на него со старой жертвы, а затем дать понять химу, что фактически его новая жертва никаких преступлений не совершала. Важно, чтобы и сама жертва сперва считала себя преступником и чувствовала вину, а затем не просто раскаялась, а именно поняла, что никаких криминальных деяний не было. В таком случае хим просто исчезнет.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Поскольку разглядеть хима можно только на тени его жертвы, никто не знает, как он фактически выглядит и имеет ли физическое воплощение в принципе.</div></td></tr></table></details>

0

5

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">ОГРЫ</div>

<details><summary class="monster-header-small">НАКЕРЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/2/29/%D0%9D%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%8B_TGG.jpeg/revision/latest/zoom-crop/width/240/height/240?cb=20170628190139" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Укромные места: пещеры, леса, канализации</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Нет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Когти накера, сердце накера</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Накеры — самые меньшие из представителей огров, однако не стоит их недооценивать из-за их небольшого размера. Накеры собираются в стаи, в которых изредка может появляться предводитель — накер-воин. Чаще всего их пропитанием становится некрупное зверье, на которое накеры могут неожиданно напрыгнуть, буквально выкопавшись из-под земли. Благодаря острым длинным когтям и умению делать длинные прыжки их охота часто оказывается успешной. <br>
В особенно голодное время или если стая накеров очень крупная, они могут напасть в том числе на крупную добычу навроде лосей или даже медведей. Хотя накеры и предпочитают селиться вдали от шума и гама, они не постесняются напасть на человека, если он забредет на их территорию. Кроме того, в последние столетия стаи накеров селятся, в том числе, в городских канализацией, и их добычей становятся случайные прохожие и бездомные животные.<br>
Накеров можно отчасти назвать разумными — хотя они не способны к разговору, между собой они общаются примитивными командами, а также могут устраивать простейшие ловушки и засады.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Накеры — невысокие тощие, но мускулистые гуманоидные огроиды с бледной кожей, глубоко посаженными горящими глазами и торчащими в стороны острыми ушами. Небольшой рост компенсируют ловкостью, скоростью и прыгучестью. У накеров по 4 пальца на ногах и по 3 на руках, которые оканчиваются длинными когтями, которыми эти существа копают и атакуют. У накеров толстая переходящая в затылок шея и зоб со складками кожи, сужающаяся книзу морда, широкая пасть, полная мелких не прикрытых губами зубов, которые, однако, отсутствуют по уголкам рта.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ТРОЛЛИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://i.playground.ru/i/wiki/29487/content/feppovv3.png" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки или небольшие группы</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Пещеры, леса</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Нет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Шкура тролля</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Существует три подвида троллей: скальные, ледяные и лесные, однако отличия между ними заключаются только в местах обитания, которые они предпочитают, а также незначительные — во внешнем виде.<br>
Тролли — существа, которых вполне можно назвать разумными, они даже способны разговаривать между собой и, если сталкиваются с людьми, могут освоить несколько простейших фраз. Однако это не делает из них хороших стратегов, поскольку в бою и быту тролли полагаются, в первую очередь, на свою недюжинную силу. <br>
В основном, тролли — одиночки, хотя и могут собираться в компании по 2-3 особи. Их желудки позволяют им переваривать практически любую пищу: начиная от органики, заканчивая камнями, об которые тролли любят точить зубы. Хотя им без нужды питаться людьми, при желании они не преминут пустить человечину в свое варево, которое тролли называют «супом».<br>
Большинство троллей безобидны — с ними вполне можно договориться, поскольку из-за их простодушия и наивности их легко одурачить. Они становятся агрессивны, только если на их территорию заходят неприятели, а потому даже ведьмаки не всегда считают уместным их убивать.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Это крупные существа выше человека с короткими ногами и длинными, доходящими до земли четырехпалыми руками.  У троллей маленькие глаза, практически не выступающий нос и большой рот с крупными туповатыми зубами. Со спины их тела покрывает крепчайшая шкура-броня, напоминающая по внешнему виду и свойствам камень, кроме того она нависает над головами этих существ, защищая затылок и шею, покрывает руки, плечи, ноги и бока, оставляя только брюхо уязвимым.<br>
Скальные тролли обычно серого гранитного цвета с желтоватым брюхом и ладонями, а также красноватой уродливой мордой.<br>
Ледяные тролли обычно серо-синего-голубого цвета с желтоватым брюхом и ладонями. <br>
Лесные тролли имеют темно-синий окрас со спины и желтоватые лицо, шею и брюхо.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ЦИКЛОПЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://i.playground.ru/i/wiki/29574/content/vxnt9qav.png" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Уединенные места</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Нет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Глаз циклопа</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Циклопы — огромные великаны-огры, обладающие толикой разума. Они не способы к общению ни с другими особями, ни с людьми, но могут устраивать себе жилища, напоминающие человеческие — включая импровизированный костер с котелком для приготовления пищи. <br>
В качестве еды циклопам подойдет любое мясо, чаще всего они питаются животными, поскольку случайные люди на их территорию забредают редко. Ввиду их агрессивности, даже неголодный циклоп атакует любого человека, который посмеет к нему приблизиться. <br>
Циклопы — долгожители, с легкостью доживающие до 300-400 лет, а еще обладают невероятной силой, что делает их очень опасными противниками. Однако в силу своих габаритов они также медленны и очень неповоротливы.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Циклопы являются очень высокими (рост до 5 метров) человекоподобными существами с кожей светло-фиолетового цвета и темными волосами. Отличительной особенностью циклопов является их единственный глаз посередине лица.</div></td></tr></table></details>

<details><summary class="monster-header-small">ЛЕДЯНЫЕ ВЕЛИКАНЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/b/b3/IAS4s-msRzY.jpg/revision/latest/top-crop/width/240/height/240?cb=20170903131645" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Уединенные, холодные места</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Нет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Глаза великана</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Ледяные великаны — дальние родственники циклопов, что делает их очень похожими. Также, как и циклопы, они живут в уединении, однако предпочитают холодный, снежный климат. Они тоже отчасти разумны, а еще — испытывают такую же ненависть к людям, которых атакуют при первой же возможности.<br>
К счастью или сожалению, ледяных великанов осталось очень мало, да и те живут настолько уединенно, что практически не представляют угрозы.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Ледяных великанов отличает немалый рост (до 5 метров), кожа синего цвета, а также маленькие красные глаза.</div></td></tr></table></details>

0

6

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">ДРАКОНИДЫ</div>

<details><summary class="monster-header-small">ВАСИЛИСК</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://i.playground.ru/i/wiki/29550/content/nz3q0p4a.png?400xauto" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Темные, влажные пещеры, заброшенные шахты, городская канализация</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Шкура василиска, яд василиска</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Вопреки народному убеждению, василиски — это не огромные змеи, способные обращать взглядом в камень, но это не делает их менее опасными. <br>
Они являются крылатыми ящерами и, по поверьям, дальними родственниками драконов. Питаются василиски мясом — как животным, так и человеческим. Их когти позволяют унести добычу, по размеру доходящую до целой коровы. Собственно, обычно такую тактику василиски и выбирают: они вьют свои гнезда вдали от поселений и приближаются к цивилизации или живности, чтобы найти себе пищу.<br>
Опасным противником василиска делает его яд, который содержится и на когтях, и на клыках. Такой яд почти мгновенно парализует человека, а спустя десяток минут вызывает смерть от остановки сердца.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Василиск — зеленого окраса, имеет длинный хвост ящерицы, серповидные когти, перепончатые крылья и птичий клюв. Хотя чешуя василиска не так прочна, как драконья, ее все равно частенько используют в производстве брони.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ВИВЕРНА</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://i.playground.ru/i/wiki/29494/content/9jb26weo.png?400xauto" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Возвышенности</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Шкура виверны, яд виверны</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Виверны — разновидность драконидов, обитающих на возвышенностях. Подобно василискам они спускаются к поселениям или лесам, чтобы найти себе пищу — в основном, это крупный скот или лесные животные, но в случае голода виверна не постесняется съесть и человека (хотя и не станет лезть в крупные скопления людей).<br>
Виверны — единственные из класса драконидов монстры, поддающиеся укрощению и обучению. Хотя такая дрессировка и будет скорее напоминать дрессировку тигра или льва, чем домашнего животного, тем не менее, они могут достаточно привыкнуть к человеку, чтобы не напасть на него при приближении.<br>
Как и василиски, крайне ядовиты. Они меньше василисков, что делает их более проворными, но и добыча, которую они могут унести, обычно меньше по весу.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Виверны — существа с плоской головой и длинной шеей, существо напоминает змею, а её длинный хвост, увенчанный острым жалом, только усиливает это впечатление. Изогнутая спина, похожая на горб, делает виверну ещё более пугающей. Яркие цвета чешуи (красный, синий) сразу дают предположить, что эта тварь ядовита. Тонкие, длинные шипы, кажется, выступают прямо из её искривленного позвоночника и вместе с общей позой зверя только подчеркивает опасность и коварный характер виверны.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ОСЛИЗГИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/b/b7/%D0%9E%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B3%D0%93%D0%92.png/revision/latest/top-crop/width/240/height/240?cb=20180615110039" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Возвышенности</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Шкура ослизга, яд ослизга</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Ослизги — возможно, самые опасные представители класса драконидов. По своим размерам они могут достигать размера настоящих драконов, а их чешуя лишь отчасти уступает оным в крепости. <br>
Ослизги — весьма агрессивные хищники. Хотя свои гнезда они вьют вдали от цивилизаций, даже большое скопление людей их не отвадит от попытки напасть. Иногда они могут убить свою добычу исключительно ради развлечения, а не ради пропитания.<br>
Ослизги быстрее, сильнее и проворнее других своих собратьев, а также это единственный подвид драконидов, способный дышать огнем.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Эти существа обладают чешуёй серого цвета, большими кожистыми крыльями, длинным хвостом с острыми шипами и мощной пастью, полной острых зубов.</div></td></tr></table></details>

0

7

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">ИНСЕКТОИДЫ</div>

<details><summary class="monster-header-small">ЭНДРИАГИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://www.diablo1.ru/images/witcher3/monsters/endriaga-voin.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Влажные, укромные места</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Шкура эндриаги, яд эндриаги</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Эндриаги — существа, своей иерархией напоминающие муравьев, однако гораздо-гораздо опаснее. Это стайные существа, создающие свои гнезда в укромных влажных местах. Питаются они растительностью и мелкой живностью, но забредшего на их территорию человека атакуют как потенциальную угрозу.<br>
Во главе любой стаи эндриаг есть королева-матка, которая обычно сидит в гнезде и занимается одним делом — размножением. Из своего укрытия она практически не выбирается. За гнездом и потомством следят эндриаги-рабочие, небольшие по размеру и опасные в больших скоплениях. Однако еще большую угрозу представляют эндриаги-солдаты, которые крупнее рабочих, — их целью является защита королевы и рабочих.<br>
Эндриаги очень ядовиты, причем могут плеваться ядом на расстояния до 2-3 метров. Яд парализует тело и может убить обычного человека за десяток минут. Но даже если яд не справится со своей задачей, эндриаги пускают в ход клешни, а солдаты — еще и длинные хвосты с заостренным концом, которым они сбивают жертву с ног.<br>
У эндриаг очень прочный панцирь, а уязвимым являются только сочленения и живот.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Эндриаги похожи на смесь краба или скорпиона и насекомого — это большие создания, покрытые прочными панцирями, перемещающиеся на шести конечностях. Окрас эндриаг варьируется от синего до красного.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">АРАХНОМОРФЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://us.123rf.com/450wm/warpaintcobra/warpaintcobra1811/warpaintcobra181100011/115864928-stock-illustration-giant-spider-scene-3d-illustration.jpg?ver=6" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Сухие, укромные места</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Паутина арахноморфа, жвалы арахноморфа</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Арахноморфы — дальние родственники пауков, в связи с чем они очень схожи: по принципу пропитания, местам обитания и иерархии. Отличает арахноморфов их недюжий размер (обычные пауки будут размером с крупную собаку, а матка — с легковой автомобиль). Ввиду их размеров, их добычей вполне могут стать крупные животные и люди. Для атаки они могут использовать паутину, оплетающую жертву и из-за липкости почти не дающую возможности вырваться.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Арахноморфы выглядят как крупные черные пауки с красными глазами.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">СКОЛОПЕНДРОМОРФЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/2/29/%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84%D0%93%D0%92.png/revision/latest/top-crop/width/240/height/240?cb=20191004172120" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Под землей, в лесах, лугах и полях</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Жвалы сколопендроморфа, яд сколопендроморфа</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Огромные сколопендроморфы живут под землей и выбираются на поверхность, прокапывая себе путь многочисленными лапами, чтобы поохотиться. В пищу им подойдут и животные, в том числе крупные, и люди. <br>
В бою они активно используют парализующий яд, а также могут оплетать противника своим делом, а затем сжимать до момента его смерти.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Сколопендроморф выглядит как огромная многоножка, сколопендра, около 4-5 метров в длину. Имеет очень твёрдый темно-коричневый или бордовый хитиновый панцирь и большое количество острых ног.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ЖАГНИЦЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/d/d4/%D0%96%D0%B0%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0%D0%93%D0%92.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20181101133714" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Под водой: болота, озера, реки</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К ядам</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Панцирь жагницы</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Жагницы предпочитают загрязненные водоёмы: реки, каналы, озера, в которых они охотятся на рыбу или более крупную добычу. Обычно их жертвами становятся пассажиры лодок, яхт и прочих небольших наводных транспортов, с которых жагница с легкостью снимает зазевавшихся путников своими клешнями.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Жагница — обитающий в воде огромный инсектоид, представляющий некий гибрид рака и богомола. Обычно особь достигает в длину 3-4 метров, хотя встречаются и пятиметровые твари. У жагниц продолговатое, напоминающее гнилой ствол тело, большая часть которого покрыта крепким хитиновым панцирем с отростками и шипами, обросшим к тому же водорослями и раковинами. У этих существ 5 пар конечностей: 8 относительно небольших челюстеножек, используемых в том числе и для перемещения по мелководью, и 2 головные хватательные конечности, представляющие собой длинные усеянные шипами острые клещи, напоминающие лапы богомола, которыми чудовище притягивает жертв в свою пасть с крупными серповидными жвалами. Тело жагницы оканчивается мощным плоским хвостовым веером, который позволяет ей двигаться с очень большой скоростью и при этом весьма грациозно.</div></td></tr></table></details>

0

8

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">МАГИЧЕСКИЕ СОЗДАНИЯ</div>

<details><summary class="monster-header-small">ЭЛЕМЕНТАЛИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/b/bb/%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C_%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82.jpg/revision/latest/top-crop/width/480/height/480?cb=20161015152621" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, серебряная пыль</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К атакам соответствующей стихии</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Элементали — не совсем монстры в полном смысле этого слова, поскольку являются созданными с помощью магии существами. Соответственно, пока они подчиняются их создателю — чародею или ведьме — они не представляют опасности, а монстрами становятся только в том случае, если их хозяин погиб или потерял над своим творением контроль.<br>
Элементали, в зависимости от материала, который использовался для их создания, бывают трех видов: земли, огня и льда. Соответственно меняется их внешний вид и способности.<br>
Элементали земли могут управлять стихией земли, создавать микроземлетрясения. Поскольку они буквально созданы из земли и камней, их будет весьма проблематично ранить куда-либо, кроме уязвимого живота.<br>
Элементали огня созданы из смеси камня и огня, благодаря чему могут управлять пламенем, в том числе призывать его.<br>
Элементали льда созданы изо льда и камня, что дает им возможность управлять замороженной водой, в том числе, используя ее как оружие.<br>
Все типы элементалей являются грузными и неповоротливыми. Их основное назначение — защита территории или укрытие их хозяина от атак, поэтому они крайне медлительны, но один удар, попавший в цель, будет фатальным.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Внешний вид элементалей зависит от их стихии. Земляные созданы из камней и почвы, огненные — из горящей земли, ледяные — из скопления ледяных кристаллов и покрытых изморозью камней.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ГОЛЕМЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://thewitcher3.wiki.fextralife.com/file/The-Witcher-3/golem.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, серебряная пыль</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К прямому физическому урону</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Големы — так же, как и элементали, — это существа, созданные с помощью магии, чаще всего для охраны хозяина или конкретного места. Хотя Големы и не имеют специальных магических умений (как элементали), а, соответственно, и иммунитета к стихиям, они в качестве помощников чародеев и ведьм встречаются гораздо чаще. Во многом потому, что голема создать значительно проще — это создания из камня и земли, из-за чего практически любые атаки против них бесполезны. Лучший способ убить голема — ослабить с помощью серебряной пыли, после чего буквально разнести на кусочки либо с помощью магии, либо с помощью серии долгих и муторных ударов серебряным мечом.<br>

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Големы выглядят как гуманоидные статуи из неровного камня, слегка светящегося от вложенного в него магии.</div></td></tr></table></details>

0

9

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">ГИБРИДЫ</div>

<details><summary class="monster-header-small">ГАРПИИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/a/af/TGG_%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BF%D0%B8%D0%B8.jpeg/revision/latest/top-crop/width/480/height/480?cb=20170702115213" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Возвышенности, близко к береговой линии</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Нет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Перо гарпии, яйцо гарпии</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Гарпии — способные к полётам стайные существа, вьющие свои гнезда у береговой линии или на фьордах. В основном, они питаются рыбой и мелкими животными, но в стае могут напасть, в том числе, и на забредшего на их территорию человека. <br>
Хрупкие тела гарпий, на самом деле, способны выдержать большой урон, поэтому верным оружием против них будет серебряное. Также, поскольку крылья гарпий покрыты перьями, если оные поджечь, это лишит гарпию возможности летать.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Это монстр, с крыльями как у хищных птиц и с телом, отдалённо похожим на тело женщины. Гарпии имеют большие прочные клювы вместо рта, а также чрезвычайно острые и длинные когти.</div></td></tr></table></details>

<details><summary class="monster-header-small">ГРИФОН</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/0/0f/%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%93%D0%92.png/revision/latest/top-crop/width/240/height/240?cb=20180615125956" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки или пары</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Нет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Перо грифона, яйцо грифона</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Грифоны — огромные гибридные существа, питающиеся мясом и не боящиеся приближаться к человеческим поселениям для пропитания. Хотя их основная пища — крупный рогатый скот, за отсутствием лучшего они могут напасть и на одиноких путешественников. <br>
Грифоны вьют гнезда, и хотя не имеют стайного инстинкта, могут заводить себе пары. При этом самки грифонов — гораздо более опасны, чем самцы, а гибель пары может вынудить грифона впасть в неконтролируемую ярость и атаковать беспричинно и неосторожно.<br>
В бою с грифоном стоит опасаться его острого клюка, а также заостренных концов крыльев.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Грифон — существо с туловищем, задними лапами и хвостом льва и с головой, крыльями и когтями орла.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ЭХИДНЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://www.diablo1.ru/images/witcher3/monsters/sirena.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Стайные</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Морское побережье</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Нет</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Голосовые связки эхидны, чешуя эхидны</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Эхидны — дальние родственницы сирен (представителей Старшей расы), из-за чего эхидн иногда называют «низшими сиренами». Впрочем, схожести, хотя и есть, не делают виды идентичными друг другу.<br>
Эхидны обитают у морских побережий, наличие русалочьего хвоста позволяет им очень быстро перемещаться под водой, а крыльев — так же быстро маневрировать в воздухе, что делает их чрезвычайно опасными противниками.<br>
Эхидны — хищники. Они могут питаться в том числе рыбой, но предпочтут человечину, во многом потому что любят играть со своей добычей. Эхидны частенько используют пение с легкой дозой гипнотической магии, чтобы заманить в свои сети моряков и рыбаков, однако если их тактика не работает, они с легкостью дойдут до открытого боя, к котором могут использовать резкие, высокие звуки наподобие воплей для оглушения и дезориентации противника. <br>
Эхидны — разумны, могут вести осмысленные диалоги, и в некоторых случаях с ними даже можно договориться. Они испытывают слабости к украшениям, особенно золотым, и за подарки могут даровать своей жертве свободу.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Верхняя половина тела сирен идентична обычной человеческой женщине, однако она также имеет рыбий хвост и перепончатые крылья в цвет.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">МЕНАДЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://sd.uploads.ru/DHkKl.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>К огню и гипнозу</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Рога менады</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Менад часто путают с суккубами — подвидом демонов (представителей Старшей расы), хотя ничего общего, кроме разных слухов, эти два вида не имеют. Менады — дети природы, не брезгующие при этом цивилизацией и обществом людей. Они являются полностью разумными, по интеллекту не уступают людям, а иногда даже превосходят.<br>
Менады могут питаться также, как и люди, хотя и предпочитают разбавлять свой рацион жизненной энергией, которую черпают у своих жертв. Для этого они используют соблазнение и имеющуюся у них сильную гипнотическую и иллюзорную магию.<br>
Частенько менады селятся в человеческих поселениях, скрывая свой истинный облик за иллюзиями. Многие из них выбирают для себя поприще проституции как наиболее простой способ «охоты», хотя и предпочитают регулярно менять свое место жительства, чтобы не привлекать внимания.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Менады почти во всем выглядят как молодые привлекательные девушки, которые могут иметь различный тон кожи и цвет волос. Менады также имеют козьи ноги с копытцами до примерно середины бедра, хвосты с кисточками и рога, которые могут быть козьими или бараньими, или иметь практически любую другую форму. Их тела и лица часто украшены татуировками и узорами различными красками.</div></td></tr></table></details>

0

10

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">ПРОКЛЯТЫЕ</div>

<details><summary class="monster-header-small">ВОЛКОЛАК</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/0/0d/%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%93%D0%92.jpg/revision/latest/top-crop/width/240/height/240?cb=20180412144654" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Города и около людских поселений</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро и огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь, яд</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Шерсть волколака, слюна волколака, коготь волколака, мозг волколака, кровь волколака.</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Волколаком можно стать в результате проклятья или родиться таковым, если оба или один из родителей были прокляты таким образом. В зависимости от первопричины, условий проклятья, превращения и личностных качеств индивида, волколак может обращаться либо по своей воле, либо в определенные периоды, например, в полнолуние, либо же вообще перманентно оставаться в проклятой форме. И как терять контроль после обращения, так и сохранять разум, приобретая исключительно преимущества волчьего организма. Кроме того, даже в человеческом обличье волколаки имеют невероятно тонкие нюх и слух, которым уступают даже ведьмачьи, а также обладают ускоренной регенерацией, нечеловеческими ловкостью и скоростью.<br>
Разумеется, разумный, осознающий свои действия волколак — большая редкость, и чаще они не контролируют процесс трансформации и то, что творят, будучи волками — ими движут животная жажда крови и инстинкты хищника. Принимая вновь человеческое обличье, люди обычно не помнят зверств, которые они сотворили в облике волколака. Несмотря на потерю контроля, волколаки сохраняют общую «производительность» человеческого разума и несравнимо умнее животных, а, временами, даже могут приходить в сознание и говорить. Волколаки особенно активны в полнолуние. Охотятся они, как правило, в одиночку, однако, могут контролировать обычных волков и призвать их себе на помощь в случае опасности.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Волколаки представляют своеобразный гибрид человека и волка. Так, они имеют непропорционально длинные конечности, перемещаются преимущественно на двух задних лапах, иногда используют передние в качестве опоры, имеют длинные когти и острые зубы и клыки. Их пальцы на руках сохраняют форму, ловкостью и моторику человеческих. Рост волколаков даже в полусогнутом состоянии превышает человеческий, а выпрямившись во весь рост, такое чудовище раза в 1,5 выше человека. Они имеют кожу разных оттенков серого, черного и бурого цветов, и почти не покрыты шерстью, которая, однако, растет у них клоками за ушами, на затылке, руках, груди, в паху, на щиколотках и особенно густо на спине. Также волколаки могут сохранять обрывки одежды, бывшей на них во время превращения. Голова и морда волколака напоминают волчьи, однако гораздо крупнее.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ИГОША</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/7/7c/%D0%98%D0%B3%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%93%D0%92.jpg/revision/latest/top-crop/width/480/height/480?cb=20180614112254" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Подле беременной женщины в темное время суток</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь, яды, огонь</td>
</tr>
</table></td>

<td><div class="monster-description">Игоша  — проклятое существо, получившееся из мёртвого нежеланного ребёнка, которого после смерти даже не похоронили должным образом. Игошу можно расколдовать, а можно убить. Если ведьмак (или иной аверс, обладающий нужными навыками) желает превратить его в чура (дух-хранитель, оберегающий домашний очаг) нужно захоронить его в предварительно подготовленной могиле подле крыльца, а так же отразить атаки призраков, которые может призвать игоша для своей защиты.<br>
Однако же, если игошу  намереваются убить, то монстр практически неуязвим к быстрым ударам. Также игоша выпускает шипы как альгуль и быстро регенерирует.<br>
Игоша выходит из укрытия по ночам. Притаившись у постели беременной женщины, он впитывает её жизненные силы и силы ещё не рождённого ребёнка. В результате сперва возникают тревожные сны, затем лихорадка и бред. Несколько ночей спустя монстр нападает на беззащитную и истощённую жертву, вгрызаясь ей в шею и высасывая кровь.
<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Выглядит он, как сгнивший новорождённый, искажённый наполняющими его ненавистью, прахом и злобой. Этот мерзкий монстр обычно питается силой и кровью беременных женщин, которых таким образом постепенно доводит до смерти. Игоша достигает полутора ступней вышины, но если он сыт и достаточно силен, то в минуту опасности может внезапно вырасти и принять другую форму — монстра, высотой примерно в два человеческих роста, с большой деформированной головой и сильными непропорционально-большими руками. В такие моменты он гораздо более опасен и не избегает открытой схватки, кусаясь и царапаясь острыми когтями.</div></td></tr></table></details>

<details><summary class="monster-header-small">СТРЫГА</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/d/d1/%D0%A1%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B3%D0%B0%D0%93%D0%92.jpg/revision/latest/top-crop/width/240/height/240?cb=20180412145551" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки/вожаки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Склепы, развалины и места старых захоронений</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь, яды</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Сердце стрыги</td>
</tr>
</table></td>

<td><div class="monster-description">Стрыга — женщина, превратившаяся в монстра в результате проклятья. Её можно расколдовать, но обычно нанимают ведьмаков для убийства чудовищ, а не их излечения. Она преисполнена ненавистью ко всем живым существам, поэтому уничтожает их и пожирает тела. Стрыга порой может жить вместе с падальщиками, также твари нужно убежище на дневное время, поэтому она чаще всего выбирает в качестве логова заброшенные склепы и подземные развалины. Стрыга — очень сильный и ловкий противник, но отнюдь не такой стойкий, как могло бы показаться. Она нападает из засады и пытается разорвать врагов на куски до того, как они опомнятся и начнут защищаться. Вблизи своей берлоги становится сильней.
У своего саркофага стрыга будет особенно сильна и для её убийства необходимо выманить упырицу подальше.<br>
Стрыгу можно расколдовать, если провести ночь у её лежбища.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Четыре локтя роста, похожа на бочонок из-под пива, а пасть у стрыги от уха до уха, полная зубов, острых как кинжалы, у неё кроваво-красные глаза  и рыжие волосы. Лапы с когтями как у рыси, свисают до самой земли.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ВИХТЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/5/55/%D0%92%D0%B8%D1%85%D1%82%D0%923.png/revision/latest?cb=20160601113603" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Склепы, развалины, пустыри и заброшенные жилища вдали от людей</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь, яды</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Слюнные железы вихта</td>
</tr>
</table></td>

<td><div class="monster-description">Вихт — это трупоед, ставший таковым под воздействием проклятья. А так же в него может превратиться разумное существо, ставшее жертвой вихта.<br>
Обладают превышающей человеческую силой. Любят варить отвратительную на вкус похлебку из собственных выделений и иных неизвестных компонентов, которой питаются и за приготовлением которой проводят большую часть времени. Вихты разумны и часто не агрессивны по отношению к людям, если те быстро покидают их зону обитания. Зимой они впадают в спячку. Вихты не очень любят солнечный свет. Хотя он и не вреден для них, они пытаются скрыться от него как можно быстрее.
В теории известно, что вихта можно расколдовать, однако для этого необходимо знать точное содержание и смысл проклятья.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Имеют черные глаза, желтоватые не прикрытые губами зубы полукруглой формы, длинные руки с острыми когтями, ходят сгорбившись и носят подобие одежды. Лицо вихтов напоминает человеческий череп, кожа имеет желтоватый оттенок, а на головах у них иногда растут волосы.<br>
Имеют подвид — пятнистый вихт. Отличаются от собратьев  большим размером и светлой шкурой с необычными темными пятнами на ней.</div></td></tr></table></details>

0

11

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">РЕЛИКТЫ</div>

<details><summary class="monster-header-small">АРХЕСПОРЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/1/1b/%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D0%B3%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%82.jpg/revision/latest/top-crop/width/240/height/240?cb=20170918164753" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки/группы</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Болотистые местности, сырые пещеры</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь, яды, ментальное воздействие</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Споры археспор, семена археспор, сок археспор</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Плотоядное растение, скрывающееся большую часть времени под поверхностью земли и резко появляющееся, когда приближается потенциальная жертва. Согласно легенде, археспоры появляются там, где имели место страшные преступления; на практике же они произрастают в любой достаточно плодородной для этого земле, предпочитая заболоченную местность или богатую перегноем почву. Их споры могут распространяться как ветром, так и несчастными жертвами этих хищных растений. Археспора стреляет ядовитыми шипами или сгустками яда.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Архиспоры выглядят как гигантские, неприятные цветы с повадками исключительно жестокой и кровожадной росянки, минимум в два раза превышающее человеческий рост; может быть разных цветов, которые являются основной классификационного деления на коричневую, зелёную, желтую и пурпурную.  В корнях археспоры часто можно увидеть человеческие останки, которые служат для растения источником питатательных веществ.  Их внешний вид делает их практически незаметными на фоне других растений.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">БЕСЫ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/3/31/93206.jpg/revision/latest/zoom-crop/width/240/height/240?cb=20140504203303" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Чащи лесов, болота, пещеры</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь, громкие взрывы</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Глаз беса, помет беса, коготь беса</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Эти существа предпочитают обитать в лесных чащобах, непролазных болотах или неглубоких пещерах, яростно охраняют свою территорию и свирепо расправляются с любым конкурентом. Бесы всеядны и не брезгуют ни мясом, ни растительной пищей.<br>
Бесы чрезвычайно опасны хотя бы из-за своих размеров. Одного удара могучей лапы такого существа достаточно, чтобы убить коня вместе со всадником. Бес может положиться в бою не только на стойкость и силу, но и воспользоваться совершенным оружием — размещенным по центру головы третьим глазом, который погружает жертву в гипнотическое состояние. Ошеломленный противник не видит ничего, кроме горящего бесовского ока, которое обычно оказывается последним, что он вообще видит перед смертью.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Огромное существо, передвигающееся на четырех конечностях, имеет огромные рога, третий глаз во лбу. Передние лапы беса четырехпалые и заканчиваются короткими когтями, задние же конечности оканчиваются копытами. Также имеет хвост с кисточкой. Голова вытянутая, большой рот, полный острых зубов с длинными выдающимися клыками на обеих челюстях. Покрытая пигментными пятнами кожа и недлинная шерсть, растущая вокруг головы, на локтях, в паху и на задних лапах, могут носить очень разный окрас: от светлого и белого до красного, болотного и черного. Брюхо беса обычно имеет другой окрас в сравнении с остальным телом. Также в виду различия в цвете разные участки шкуры могут образовывать «тигриные» полосы. Форма рогов бесов обычно ветвистая, напоминающая оленьи, но иногда встречаются и развесистые лосиные «лопаты». Бесы обладают отличными способностями к регенерации, а также могут гипнотизировать противников с помощью третьего глаза.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ЛЕШИИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/a/a1/%D0%9B%D0%B5%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80_1.jpg/revision/latest/top-crop/width/320/height/320?cb=20160829040312" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Древние леса и чащи</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебряная пыль, серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь, оглушение</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Кость лешего, смола лешего</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Существо, населяющее густые леса. Раньше лешие встречались очень часто и повсеместно; сейчас же встретить лешего — большая редкость. Леший обычно питается лесными зверями, не трогая человека, но если двуногий пришелец, явившись в лес, оскорбляет природу — леший не будет ждать (особенно, когда голоден): подкрадётся и свернёт шею, либо пробьёт голову сухим, костистым кулаком. Иногда это почитаемое существо может лечить других лесных жителей и призывать накеров или воронов на защиту леса. Его атаки неторопливы, но смертельны.<br>
Он живет в одиночестве, исключительно привязан к своей территории, и его крайне тяжело выследить. Пользуясь врожденной магией, он контролирует живущих на его территории зверей и растения, что делает его серьезным противником. Старые особи, известные как древние лешие, особенно опасны.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Внешне — высокое, сухопарое, коричневое, реже — зелёное существо, имеющее руки и ноги, безобразной формы голову. Пальцы снабжены острыми, цепкими когтями, с помощью которых лешие карабкаются по деревьям. Обладают большой силой; часто дурят наивным людям, забредшим далеко в лес, головы, аукая и зазывая в чащу, где и пожирают.</div></td></tr></table></details>

<details><summary class="monster-header-small">ШАРЛЕИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/2/21/%D0%A8%D0%B0%D1%80%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%923.png/revision/latest?cb=20160611095411" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Под землей, в пещерах</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Шкура шарлея</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Шарлеи — огромные чудовища, способные использовать звуковую волну, чтобы определить местоположение противника, а потому избежать боя с шарлеем, просто замерев на месте, нельзя. Следует уклоняться от атак шарлея до тех пор, пока он, свернувшись в шар, не врежется в стену и не перевернется брюхом вверх, открыв на несколько секунд уязвимую для атак область.<br>
Они питаются мясом людей или других существ, а также не брезгуют кикиморами и их яйцами. Живут под землей в глубоких естественных или вырытых пещерах, редко выходя на поверхность.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Шарлеи обладают практически непробиваемой серой шкурой разных оттенков с «каменной» фактурой, ведущие подземный образ жизни. Они передвигаются на четырех коротких двупалых конечностях с тупыми когтями, которые помогают им копать ходы и туннели, однако иногда для атак встают на задние лапы, а также имеют довольно длинный и тонкий хвост. Монстры могут сворачиваться шар, чтобы, к примеру, быстрее прокладывать себе путь под землей или атаковать противника. Все тело шарлеев кроме уязвимого желтоватого брюха покрыто твердым панцирем. Встречаются как самки, так и самцы шарлеев. Чудовища слепы и ориентируются с помощью эхолокации. Встречаются шарлеи с красными прожилками на шкуре, а также особи с коронообразным гребнем на голове.</div></td></tr></table></details>


<details><summary class="monster-header-small">ПРИБОЖКИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/1/1b/Tw3_journal_godlings.png/revision/latest?cb=20160825103939" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Лесные и болотные территории</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, сталь, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Яды</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Волос прибожка</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Прибожки — это существа возродившимися из душ детей, умерших некрещёными. Когда-то они жили в домах с людьми, но невидимые для живых. Часто сердобольные хозяйки оставляли им в чашке немного пищи, и те в знак своей благодарности защищали дом от злых духов.<br>
Сейчас они -  лесные существа, живущие в норах и трухлявых пнях деревьев, всегда вблизи мелких людских поселений.
Прибожки привязаны к своей территории и опекают всё, что на ней живёт. Они заботятся как о зверях, так и о людях, но будучи по натуре существами робкими, стараются оставаться невидимыми. Прибожков привлекают радость и наивность, поэтому они любят детей и нередко открываются именно им.<br>
Эти трудолюбивые и умные создания с удовольствием оказывают своим подопечным мелкие услуги, а взамен ожидают от них уважения и оплаты в виде еды или использованных инструментов. Прибожка легко обидеть, если быть с ним грубым, неблагодарным или просто придирчивым. Кроме того, прибожки не любят лишнего шума. Поэтому если опекаемое ими поселение становится слишком людным, а её жители забывают о прежних обычаях, эти существа покидают свой дом навсегда и отправляются в дальние дали. В современном мире прибожки старательно отделаются от людей и избегают контакта с ними.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Внешним видом и поведением они напоминают детей, и также, как дети, они склонны к шалостям. Их кожа серовато-зеленого оттенка, на лице выделяются неестественно большие глаза. Часто украшают себя венками или лесными ветками, ходят босиком.</div></td></tr></table></details>



<details><summary class="monster-header-small">ЕДИНОРОГИ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/5/5b/Tumblr_p3mrrnm8rB1rpzs4io4_1280.png/revision/latest/top-crop/width/480/height/480?cb=20180304211328" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Древние густые леса</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Яды, сталь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Рог единорога, кровь единорога, волос единорога, кость единорога</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Чрезвычайно умное и ловкое существо, как правило безобидное и  предпочитающее одиночество. Находится на грани истребления.<br>
Избегает контакта с людьми и аверсами, скорее позволит подойти к себе ведьме, чем чародейке, и у него столь стремительный бег, что поймать его очень трудно. Очень ценятся волосы единорога : из них выходят отменные повязки для ран.​‌‌​‌‌​<br> ​‌​‌‌‌‌ ​​​‌​‌ ​​‌‌​​​‌​​​‌ ​​‌‌‌​ ​​‌‌​‌ ​​​‌‌‌ ​‌​​​‌ ​​‌‌‌​ ​​‌​‌‌ ​​​‌‌‌ ​‌​​​‌ ​​​‌‌​ ​​‌​​​ ​‌​​‌‌ ​‌​‌​‌​ ​‌‌​‌‌​ ​‌‌‌​‌‌ ​​‌‌‌‌
Кровь единорога  является своего рода магическим питьём. Свежая, тёплая кровь, выпитая из раны единорога  способна вернуть к жизни, даже если человек на волосок от гибели. Но испив эту кровь однажды, человек подвергается страшному проклятию, которое следует за ним всю жизнь.​‌‌​‌‌​

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Животное в форме коня со спиральным рогом во лбу, с маленькими раздвоенными копытцами, как у козы. Обладают густой мягкой гривой, у самцов присутствует борода. ​​‌‌‌‌Вопреки расхожему мнению о том, что единороги носят исключительно белый окрас, могут быть совершенно разного цвета, присущего любым лошадям.</div></td></tr></table></details>



<details><summary class="monster-header-small">ВЕНДИГО</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/supernatural/images/d/df/Wendigo2.jpg/revision/latest?cb=20170114082440&path-prefix=ru" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Пещеры, леса, изредка — канализации</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь, яды</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Язык вендиго, кровь вендиго</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Злобный людоед, который убивает человека ради свежего мяса. Его голод и свирепость невозможно успокоить, поэтому существо ищет свои жертвы и беспощадно с ними расправляется. Жестокий и ненасытный каннибал, преимущественно распространен в Северной Америке.<br>
Вендиго очень быстр и стремителен — он бегает со скоростью лошади. Кроме того, монстр в пять раз сильнее взрослого человека. Вендиго мастер маскировки, обладает крайне острым зрением.<br>
В него может превратиться человек или аверс, который съел своего близкого друга или родственника, а так же стать им под воздействием проклятия сходного действия. Живут долго, не стареют, но с годами становятся еще сильнее и опаснее.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Он имеет сильное тело, крепкие длинные ноги и массивные руки. Его рост достаточно высокий, заметить можно издалека. Кожа полупрозрачная, лишенная волосяного покрова и отличается холодной температурой. Глаза могут быть различного цвета — от изумрудно-зеленого до янтарно-желтого. Всех объединяет общая черта — ярость и злоба, отражающаяся во взгляде. Характерной особенностью чудовищ является безгубый рот с желтыми клыками. Острые и крепкие, они безжалостно терзают свою жертву и без труда пережевывали даже кости. Когда Вендиго вываливает язык, он оказывается безобразного сине-голубого цвета. Несмотря на некую схожесть с человеческим обликом, ясно, что образ жизни изменил это создание и превратил в настоящего монстра.<br>
Могут украшать свою голову оленьими рогами и носить шкуры людей и животных.</div></td></tr></table></details>

<details><summary class="monster-header-small">РУГАРУ</summary>

<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="http://darkbook.ru/Sushchestva3/rugaru_foto.jpg" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Одиночки</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Леса и болота</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Серебро, огонь</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Сталь, яды</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Кровь ругару</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Ругару — монстр, частично превращающийся в животное. Не зависит от фаз луны, однако в течении года 101 ночь пребывает в своем трансформированном обличии, а остальное время ничем не отличается от простых людей. Пока действует срок превращения,  днём ругару выглядит как человек и, хотя ведёт себя странновато, пытается скрыть своё состояние и жажду человеческого мяса.<br>
Ген ругару передается от отца к сыну, и ругару могут жить годами, не зная о своей сущности, пока его не переполнит неутолимый голод. Поначалу ругару сходят с ума по обычному мясу животных, пока не поддадутся искушению попробовать человеческую плоть. После этого у них начинается трансформация, а их желание есть человеческое мясо только растет.<br>
Превратившись, они приобретают невероятную силу, их кости меняются, и они становятся монстрами.<br>
Так же ругару можно стать под воздействием проклятия ведьмы вуду, в таком случае есть шанс, что по истечении срока в 101 ночь   проклятие само переходит к другому человеку, укушенному ругару.<br>
В случае же с наследственным превращением в ругару, избавить человека от этого гена возможно только в том случае, если практически осушить его тело от крови и поделиться своей, однако сделавший это аверс умрет через год.

<br><br><div class="monster-header-smallest">ВНЕШНИЙ ВИД</div><br>

Представляет собой человека с волчьей головой или «гибриды» человека с собаками, свиньями, коровами. При превращении его тело не трансформируется, а как бы «выворачивается на изнанку», быстро, без каких-либо физических неудобств и боли.</div></td></tr></table></details>

0

12

Код:
<!--HTML-->

<div class="monster-header">ДИКАЯ ОХОТА</div><br>


<table class="monster-table-big"><tr><td>
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/vedmak/images/d/dc/%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D0%94%D0%9E.jpg/revision/latest/top-crop/width/240/height/240?cb=20170626022754" class="monster-pic">
<table class="monster-table">

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Тип</td>
<td>Отряды</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Места обитания</td>
<td>Где угодно</td>
</tr>
<tr>
<td class="monster-yellow-td">Уязвимости</td>
<td>Неизвестно</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Иммунитет</td>
<td>Неизвестно</td>
</tr>

<tr>
<td class="monster-yellow-td">Компоненты</td>
<td>Неизвестно</td>
</tr>

</table></td>

<td><div class="monster-description">Почти каждому аверсу известно, что есть Старшие расы — наделенные разумом существа, способные ассимилироваться среди людей, а есть Младшие — не всегда даже разумные монстры, живущие обособленно. Каждый опасен по своему, у каждого своя ниша.<br>
Однако шепотки о Дикой Охоте до сих пор вызывают дрожь, во многом потому, что никто толком не знает — кто это или что это. Большинство склонно верить, что всадники Дикой Охоты — те же самые аверсы, лишь только покрытые флёром таинственности. Некоторые склонны относить их к монстрам, некоторые — к разумным. Некоторые и вовсе считают их полубожествами, реликтами из древности.<br><br>

Какова бы ни была природа Дикой Охоты, доподлинно известно лишь несколько фактов. За долгое существование нашего мира Охоту видели лишь несколько раз — она появлялась словно из ниоткуда и точно также исчезала.<br>
Всадниками их называют не просто так — появляются они исключительно верхом на лошадях, причем лошадях весьма жутких, похожих на обтянутые черной кожей скелеты коней. Да и сами всадники выглядят внушительно: никто так и не понял, являются ли похожие на стальные кости их телом или доспехами.<br><br>

По легенде Дикая Охота является предвестником воин и катастроф, но выяснить, правда ли это или всего лишь совпадение, не удалось. Многочисленные поиски заинтересованных — как самой Дикой Охоты, так и информации о ней, — не увенчались успехом.
</div></td></tr></table>

0


Вы здесь » CRESCENT CITY » Хранилище многих знаний » Младшие расы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно

ОЧЕРЕДНОСТЬ
ОЧЕРЕДНОСТЬ В СЮЖЕТНЫХ КВЕСТАХ
Срочные

Бессрочные